【THS】シールドやりました【リミテッド】
2013年9月30日 TCG全般身内11人でシールド!!
まずはレアから。
形態の職工
タッサの二叉槍
永遠の炎のタイタン
歓楽者ゼナゴス
伏魔殿のピュクシス
アクロスの巨像
ごっそさーん(笑)
シールド2回でゼナゴス2枚とかマジありがたい。
しかしシールド的にはゼナゴス・タッサ槍以外は微妙な所。
1 前兆語り
1 旅するサテュロス
1 葉冠のドライアド
1 ネシアンの狩猟者
1 彼方の工作員
1 トリトンの財宝狩り
2 雨雲のナイアード
1 ナイレアの信奉者
1 信条の戦士
1 タッサの使者
1 先見のキマイラ
1 ネシアンのアスプ
1 定命の者の宿敵
1 水底の巨人
1 旅行者の護符
1 液態化
1 蛮族の血気
1 解消
1 食餌の時間
1 捕海
1 タッサの二又槍
1 歓楽者ゼナゴス
2 未知の岸
1 山
7 島
7 森
青緑tゼナゴス。
2枚のナイアードと液態化でねじ込んでいくデッキ。
結果は3-1。
負けたマッチはR1G3に反論に頼って無理なアタックいった返しにナイレアの使者授与されて負け。
緑の生物は3/3が多いのがいい。バックアップしなくても十分な打点を叩き出せるから、授与してからの時間が短くて済む。
対策カード引かれないうちに倒せるのが望ましいしね。
本当は2マナ域に蒸気の精とか欲しかったけど、その分マナクリがいるから4-5マナに繋げやすくなってる。
これはこれでアリやね。4T目に先見のキマイラとかネシアンのアスプとか出てきたら流石に強いし、飛行授与もしやすい。
トリトンの財宝狩りは割とヤバい。4マナ授与とか液態化とかで息切れせずに攻めれるのは強い。
周りがしっかりしたサイズなのもあって、強化をこれに集中させても全部アタック出来たのも良かった。
液態化も結構ナメてたけど悪くないカード。
理想はトリトンの財宝狩りにつけてアド失わずといきたいけど、3/3をアンブロにしてもクロックは十分。
でもってリミテでは1枚でも無駄牌引きたくないから、毎ターンの占術が思ってたよりずっと強い。
青や黒に多くは入れたくないけど、ドロー操作とクロック補助を1マナでやってくれるなら、テンポは悪くないと思った。
チームシールドも少しやったけど、構築難しいね。3人とも森が入る始末だった。
とにかく練習あるのみです。
まずはレアから。
形態の職工
タッサの二叉槍
永遠の炎のタイタン
歓楽者ゼナゴス
伏魔殿のピュクシス
アクロスの巨像
ごっそさーん(笑)
シールド2回でゼナゴス2枚とかマジありがたい。
しかしシールド的にはゼナゴス・タッサ槍以外は微妙な所。
1 前兆語り
1 旅するサテュロス
1 葉冠のドライアド
1 ネシアンの狩猟者
1 彼方の工作員
1 トリトンの財宝狩り
2 雨雲のナイアード
1 ナイレアの信奉者
1 信条の戦士
1 タッサの使者
1 先見のキマイラ
1 ネシアンのアスプ
1 定命の者の宿敵
1 水底の巨人
1 旅行者の護符
1 液態化
1 蛮族の血気
1 解消
1 食餌の時間
1 捕海
1 タッサの二又槍
1 歓楽者ゼナゴス
2 未知の岸
1 山
7 島
7 森
青緑tゼナゴス。
2枚のナイアードと液態化でねじ込んでいくデッキ。
結果は3-1。
負けたマッチはR1G3に反論に頼って無理なアタックいった返しにナイレアの使者授与されて負け。
緑の生物は3/3が多いのがいい。バックアップしなくても十分な打点を叩き出せるから、授与してからの時間が短くて済む。
対策カード引かれないうちに倒せるのが望ましいしね。
本当は2マナ域に蒸気の精とか欲しかったけど、その分マナクリがいるから4-5マナに繋げやすくなってる。
これはこれでアリやね。4T目に先見のキマイラとかネシアンのアスプとか出てきたら流石に強いし、飛行授与もしやすい。
トリトンの財宝狩りは割とヤバい。4マナ授与とか液態化とかで息切れせずに攻めれるのは強い。
周りがしっかりしたサイズなのもあって、強化をこれに集中させても全部アタック出来たのも良かった。
液態化も結構ナメてたけど悪くないカード。
理想はトリトンの財宝狩りにつけてアド失わずといきたいけど、3/3をアンブロにしてもクロックは十分。
でもってリミテでは1枚でも無駄牌引きたくないから、毎ターンの占術が思ってたよりずっと強い。
青や黒に多くは入れたくないけど、ドロー操作とクロック補助を1マナでやってくれるなら、テンポは悪くないと思った。
チームシールドも少しやったけど、構築難しいね。3人とも森が入る始末だった。
とにかく練習あるのみです。
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